每次讲到奇门遁甲门墓格局这个话题,我都会多花一些时间。不是因为它难,而是因为它太重要了,理解不透彻会直接影响后面的断盘准确率。
先说基本概念
门墓是奇门遁甲中的凶格,成格条件:门干入墓。主出行不利。
格局这个东西,初学者容易觉得神秘。其实理解起来不复杂:格局就是盘中特定元素的特定排列组合。当某些元素以特定方式排列在一起时,就形成了特定的能量格局,对应特定的吉凶含义。
再谈深层逻辑
门墓出现时主出行不利,但凶格不是不能用。关键在于怎么化解。
我的处理思路有三个方向:一是等,等格局消散再行动。二是调方位,避开凶方。三是通关化解,用五行通关的思路缓解冲突。具体用哪种,要看盘面给不给化解的条件。有些盘可以化解,有些盘确实没有化解的空间,那就只能避。
这跟我之前写的奇门遁甲天网四张格局详解与曾董断盘经验是同一个思路。
从实战说起
遇到过不少门墓的案例。我的经验是:先确认格局确实成立,再评估严重程度,最后找化解方案。不要一看到凶格就慌,也不要轻视。
之前在奇门遁甲虎遁格局详解与曾董断盘经验中也聊过这个话题。
写到这里,奇门遁甲门墓格局的核心内容基本覆盖了。当然,纸上得来终觉浅,真正的理解要靠大量的排盘实践来积累。
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曾董 | 曾董国际奇门遁甲书院

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