前阵子一位企业客户拿着一个盘来找我,断盘过程中我提到了奇门遁甲刑格格局,他一脸茫然。这让我意识到,有必要用更通俗的方式把这个概念讲清楚。
核心概念
刑格是奇门遁甲中的凶格,成格条件:庚加己。主官司刑罚。
格局这个东西,初学者容易觉得神秘。其实理解起来不复杂:格局就是盘中特定元素的特定排列组合。当某些元素以特定方式排列在一起时,就形成了特定的能量格局,对应特定的吉凶含义。
深入分析
刑格出现时主官司刑罚,但凶格不是不能用。关键在于怎么化解。
我的处理思路有三个方向:一是等,等格局消散再行动。二是调方位,避开凶方。三是通关化解,用五行通关的思路缓解冲突。具体用哪种,要看盘面给不给化解的条件。有些盘可以化解,有些盘确实没有化解的空间,那就只能避。
这跟我之前写的奇门遁甲荧入太白格局详解与曾董断盘经验是同一个思路。
实战应用
这跟我之前写的奇门遁甲天遁格局详解与曾董断盘经验是同一个思路。
遇到过不少刑格的案例。我的经验是:先确认格局确实成立,再评估严重程度,最后找化解方案。不要一看到凶格就慌,也不要轻视。格局不是孤立看的,要结合整个盘面的信息综合判断。
奇门遁甲刑格格局就讲到这里。奇门遁甲的学习是一个长期积累的过程,每一个概念都需要在不同的实战场景中去验证和深化。共勉。

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