教学这些年,我注意到一个现象:能走到进阶阶段的学员,无一不是在基础概念上下了苦功的。奇门遁甲空亡格局就是这样一个值得反复咀嚼的概念。
核心概念
空亡是奇门遁甲中的凶格,成格条件:用神落空亡宫。主万事落空。
格局这个东西,初学者容易觉得神秘。其实理解起来不复杂:格局就是盘中特定元素的特定排列组合。当某些元素以特定方式排列在一起时,就形成了特定的能量格局,对应特定的吉凶含义。
深入分析
空亡出现时主万事落空,但凶格不是不能用。关键在于怎么化解。
我的处理思路有三个方向:一是等,等格局消散再行动。二是调方位,避开凶方。三是通关化解,用五行通关的思路缓解冲突。具体用哪种,要看盘面给不给化解的条件。有些盘可以化解,有些盘确实没有化解的空间,那就只能避。
相关的内容我也在奇门遁甲土入水乡格局详解与曾董断盘经验里讲过。
实战应用
遇到过不少空亡的案例。我的经验是:先确认格局确实成立,再评估严重程度,最后找化解方案。不要一看到凶格就慌,也不要轻视。
如果对这方面还不太清楚,可以先看看奇门遁甲人遁格局详解与曾董断盘经验。
如果这篇关于奇门遁甲空亡格局的文章让你有所收获,建议回到自己的盘中去对照验证。学奇门最怕的就是只看不练。
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